SSR_1

Shasharing — Angel Visuals in Motion

- Visual-First Indie Games- Angel Visuals in Motion- A Character-Driven Game Universe

SSR_2

Shooting Angels

A vertical shooting game featuring angel characters and handcrafted visual assets.

SSR_3

Experience & Applied Design

Visual assets and UX flows designed for real platforms, including ZEPETO and web environments.

01. ZEPETO 3D Items

"메타버스 플랫폼 제페토의 가이드라인에 맞춰 제작된 3D 아이템 포트폴리오입니다. 트렌디한 디자인과 함께 플랫폼 내 기술 제약(Polygon count, Texture size)을 준수하며 승인 및 판매까지 완료한 작업물입니다."

분류설명
분류의상 / 아이템 제작
사용 툴Unity, Blender, Photoshop
기여도기획 100%, 모델링 100%
성과100 승인 완료

02. UX / 웹 흐름 디자인

"사용자가 서비스에 진입하는 첫 순간부터 최종 목적지까지의 경로를 논리적으로 설계했습니다. 복잡한 과정을 단순화하고 시각적 위계 질서를 세워 쾌적한 사용자 경험(UX)을 제공하는 것에 초점을 맞췄습니다."

분류설명
단계사용자 분석 / 와이어프레임
사용 툴Figma, Adobe XD
주요과업유저 플로우 최적화, UI 가이드라인
성과사용자 만족도 기반 설계

SSR_4

01. Pokémon GO
02. Candy Crush Saga

Gameplay Analysis & Player Experience

Studying successful games to understand player motivation, flow, and interaction design.

01. Pokémon GO

"게임의 핵심 메커니즘을 설계하고 Unity 엔진을 통해 실제 플레이 가능한 환경으로 구현한 프로젝트입니다. 단순한 기획을 넘어 시스템의 안정성과 유저 인터랙션의 최적화를 목표로 작업했습니다."

주요기능세부내용
Logic Analysis포켓몬의 개체값(IV)과 속성 상성 시스템을 분석하여 무기 스탯의 다양성 확보
User Flow도감 채우기 방식의 '수집 욕구'를 슈팅 게임의 캐릭터 파츠 획득 시스템으로 치환
UX Insight야외 플레이 시의 직관적인 UI 배치를 참고하여, 긴박한 전투 중에도 한 눈에 들어오는 HUD 설계

02. Candy Crush Saga

"게임의 세계관을 시각적으로 구체화하고 캐릭터 및 환경 리소스를 제작한 결과물입니다. 컨셉 도출부터 모델링, 텍스처링까지 일관된 아트 스타일을 유지하며 최적화된 리소스를 생산하는 데 집중했습니다."

분류설명
Visual Feedback캔디 콤보 시 발생하는 파티클 연출을 벤치마킹하여 탄막 폭발 및 타격 이펙트 구현
Level Design스테이지별 난이도 완급 조절 원리를 학습하여 유저가 포기하지 않고 도전하게 만드는 웨이브 밸런싱
Retention짧은 플레이 시간 내에 확실한 성취감을 주는 보상 구조를 슈팅 게임의 결과 화면 및 랭킹 시스템에 적용

SSR_5

Game Development & Asset Production

Mobile game projects and modular asset sets built for playable systems.

  • Concept Planning: Theme selection, moodboard, reference collection

  • 3D Production: Modeling → UV → Texture → Rigging (if needed)

  • Unity Integration: Prefab setup, material optimization, in‑game testing

  • UX Refinement: Customization flow, user feedback reflection

  • Final Polish: Color balance, consistency check, performance optimization

Mobile Game Projects

  • indie mobile game development & creative prototyping

  • Designing playful mobile experiences with Unity

  • Crafting interactive mobile content from concept to launch

Game Asset Sets

  • Themed 3D clothing & item sets

  • Low‑poly, mobile‑optimized modeling

  • Systemized asset collections with consistent style

  • Character & environment reference creation

SSR_6

Creator — Shasharing

A visual-focused game creator designing characters, assets, and systems for interactive content.

  • Seoul-based visual & UX content designer

  • Master’s in UX-focused Product Environment Design

  • Background in business, planning, and marketing

  • Unity-based game content creation

  • Social content planning & operation

  • Web service planning & UX flow design

  • ZEPETO 3D clothing & item creator

  • Former lecturer in UI structure & planning process

  • Freelance UX/brand content designer

  • Certified in AICE, Accounting, Fusion 360, Teachin

  • Main Tools (Graphic, 3D, and document‑creation tools)

Let’s Create Together

Open to collaboration, game projects, and creative opportunities.

Thank you

Thanks for watching. Let’s connect if my vision aligns with your next project.

© 2026 Shasharing. Game Designer Portfolio.